2016 年起步,先把电脑端这一块屏做好
平台在 2016 年开始运营,同年 V1 上线。当时定下的方向很朴素:球迷在电脑前看球,往往同时要盯赛程、比分和统计,页面一屏装不下,就得在几个标签之间来回切,关键的那几分钟常常就这么错过了。
于是产品从第一天起就把电脑端当主场。布局按三栏切分,左侧排赛程,中间放比分与数据,右侧留近期战绩和控球率;窗口从 1280 像素拉到 2560 像素都能自适应,大屏还会把数据栏加宽,让远处的比分也能一眼读到。
- 2016平台开始运营,V1 版本同年上线
- 6 场电脑端首屏同时呈现进行中或即将开始的赛事卡片上限
- 1280—2560px电脑端自适应区间,大屏自动加宽数据栏
36 个人,三块活,围着同一条数据链
团队按工作性质分成三块:谁把数据弄准,谁把界面做顺,谁在你遇到问题时接住你。三块人不在三个楼层各干各的,数据编辑和前端技术共用一条工作流,一个问题从发现到改上页面,不用跨越部门转手。
-
赛事数据编辑 18 人 · 50%
盯采集源、比对异常、写赛前赛后的解读。一条比分能不能上屏、字段取值对不对,由他们拍板。
-
前端与技术支持 12 人 · 33%
负责三栏工作台的渲染、刷新节奏和大屏适配,也负责把编辑提出的字段需求落到页面上。
-
客服与运营 6 人 · 17%
每月处理约 1500 条咨询,把入口找不到、版本对不上这类问题汇总回产品,推动下一次调整。
一场比赛的数据,怎么走到你的屏幕上
你看到的每一个比分和百分比,背后是四段固定动作。平台与 6 家数据服务商建立长期合作,数据来源在页面上直接标注,你能知道这一屏的内容从哪儿来。
-
STEP 01
采集
从合作数据服务商接入场次、比分与统计流,28 个体育项目共用同一套接收通道。
-
STEP 02
校验
编辑比对前后场次与历史区间,遇到跳变、缺失或明显反常的数值,先拦下来人工确认再放行。
-
STEP 03
入库
比分 5 秒、统计数据 15 秒一轮刷新,单场保留 30 项以上字段,覆盖射门、控球率、角球、犯规和跑动距离。
-
STEP 04
呈现
卡片与数据面板都带更新时间,你能判断这屏信息有多新;异常处理后时间戳会跟着往后走。
四个大版本,每一次重做都为了解决一个具体的麻烦
-
2016
V1 · 把赛事搬到一页里
从零搭起赛程与比分的骨架,让用户在一个页面完成从找场次到看比分的动作,不必在几个标签之间反复跳。
-
2019
V2 · 让数据站到前排
统计字段成规模接入,比赛页面从“看得见比分”升级为“看得懂过程”,控球率与射门分布开始成为固定栏目。
-
2022
V3 · 为连场观赛重排节奏
周末连着看两场成为常态,版本围绕多场次切换做优化。这套界面至今仍有大量用户在用,旧版入口持续保留,覆盖 12 个常用功能的对应路径。
-
本次新版
V4 · 三条路径,各走各的
导航重新排布,把看赛事、查数据、找旧版拆成三条互不打扰的入口。回访用户不必再翻菜单,从首页一步就能落到自己要看的那一屏。
两个版本的功能可以并排对照,同一个功能在新版与 V3 中的位置并列呈现。习惯旧界面的用户从原入口进去,看到的还是熟悉的那套布局。查看版本对照与电脑端入口
数据解读不是孤军作战,它和技术共用一张排期表
内容团队每周发布 10 至 15 篇赛事观察与数据解读,分在赛事前瞻、数据解读、版本更新、观赛指南、专题策划、赛场速递和答疑笔记七个栏目里。选题不是拍脑袋定的,编辑在周会上把近期数据异动、用户高频提问和版本改动摆到一起,再决定这一周写什么。
-
每周
内容选题会,编辑、运营和前端一起过一遍下周的赛程密度与版本动作,确定解读方向。
-
每两周
发布一次版本变更说明,列出入口调整与字段变化,让老用户知道界面动过哪些地方。
-
每场解读
编辑提出“这个数值用户会怎么读”,前端判断能否在现有栏位里表达清楚,两边对齐后才落到页面上。
-
赛季高峰
日访问量可达平日的 3 倍,编辑与技术同班值守,保证刷新节奏和数据呈现不被打乱。
这些积累也沉淀成了可读的内容:赛前该看哪几个数值、周末两场之间怎么安排间隔、新旧版本的入口差在哪,都能在赛事观察里找到对应的篇章。